At arbejde i Unity er de første par gange en stor udfordring, ihvertfald i hvis man vil lære alt, om det hele, med det samme. Men skærer man Unity lidt i stykker og bygger på sin viden om Unity mens man arbejder så kan man lære meget om Unity selv med de mindste projekter. som det første spil jeg har lavet er et 3D platforms spil med utroligt simple grafik, men det smarte her er arkitekturen som gør det muligt at tilføje nye level's og fjender uden at det er nødvendigt at ændre noget i koden.